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Voodoo新游戏《Lumbercraft》打破美榜第一

不知道您有没有注意到最近有一种不同的产品,“伐木工艺”,出现在了海外的名单上。谈到超休闲游戏,我们一般认为画面简单、易于理解、操作简单等,每个超休闲游戏厂商都遵循了这些基本规则。但这次巫毒的《木材工艺》正在挑战规则,甚至有违反规则的倾向。

Voodoo新游戏《Lumbercraft》打破美榜第一

从表面情况来看,《Lumbercraft》的画面、色彩和模型研究虽然保持着一个相对比较简洁的特点,游戏进行操作也可以同时通过单手单指完成,但游戏的玩法与过去的产品存在差异具有较大。

用一句话总结,《伐木工人》就是一个用RPG+塔防元素收集建造的游戏。伐木场建设中启动自动生产功能后,游戏甚至有了放置元素。

游戏中,玩家可以通过滑动屏幕进行控制主要人物行动研究路径,以便我们到达时间不同的地方。例如,走到树的前边,人物会自动砍树,走到建筑前边,会自动弹出建筑的功能实现页面。

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这个游戏的目标是通过收集木材来获取资源,并消耗资源来建造建筑物。就领域而言,目前版本的Lumbercraft只有一种激励视频的真实实现形式,其广告场景可在升级建筑物时减少或消除木材消耗。

从以上内容可以看出,“木筏”是一款混合玩法的产品,融合了采集、建造、RPG、战斗、塔防等多种玩法,这种超级休闲游戏前所未见,而可以想到的类似游戏大多是PC机上的生存建筑类游戏,如《方舟生存与进化》、《森林》等,因此大胆推测《木筏》是一款最大程度简化这类PC游戏的产品,保留了多种玩法,符合休闲游戏用户的游戏习惯最大限度?

木材工艺的出现和成就在某种程度上代表了巫毒对新领域的探索。根据游戏的版本记录,Lumbercraft 应用商店在经过 10 次更新迭代后于 2020 年 11 月 9 日首次推出。可见,伐木工艺的成功不是一次性的。

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无独有偶,HOMA GAMES也推出了设计一款具有相似的产品《Craft Island》。《Craft Island》上线于2021年2月9日,经过3次版本进行更新后,截至2月24日,产品在App Store美榜排名46。

《船岛》的基本操作和打法与《伐木船》非常相似。在兑现方面,克拉夫特岛在其励志视频中增加了屏幕上的广告。激励视频的主要场景是免费升级、额外黄金奖励和短期高级轴,屏幕广告大多在激励视频窗口关闭时出现。

虽然没有战斗元素,但斧头可以在工艺岛上不断强化,提高砍树效率。同时,具体楼房建成后,还有艾恶人帮忙砍树。所以要体验它,“工艺岛”更像是“牧场的故事”或“星露谷的故事”的简化版。尤其是在升级斧头的过程中,我梦回了牧场故事中升级道具的场景。

早期的超休闲游戏有各种各样的想法,来自世界各地的开发者的想法都在超休闲游戏中实现了。后续游戏开始以迭代为主,通过保留之前游戏的优秀部分,进行微创新,以达到世代优化的效果。

而《Lumbercraft》和《Craft Island》则更进一步,两款软件产品企业都在进行一定程度上跳出了超休闲体育游戏的范畴,游戏活动玩法和系统可以不再使用单一。面对社会留存收益降低的问题,很多超休闲寄希望于加入一些外围玩法,以便能够延长网络用户信息留存。但《Lumbercraft》和《Craft Island》将所有这些玩法都做成了我们主要内容玩法,让玩家拥有发展更加具有长线的目标和追求,这无疑对游戏的长留和变现有更加没有明显的帮助。

将这两款产品与《方舟生存与进化》和《牧场记》进行比较,只是个人观点。

本文链接: http://www.ifmang.com/article/133.html
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