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《原神》悄悄放到小米App Store上,7:3分模式开创行业先例!

对于安卓用户来说,《原神》只在TapTap、bilibili、Google Store和官网推出。但是最近《原神》在小米App Store悄然上架。

《原神》悄悄放到小米App Store上,7:3分模式开创行业先例!

经过测试,小米app store里的《原神》是小米的渠道包,也是第一家手机厂商App Store的《原神》的渠道包。在小米App Store中,原神不仅有游戏的顶级推荐位置,还有单独的宣传页面和下载渠道,待遇规格极高。

《原神》悄悄放到小米App Store上,7:3分模式开创行业先例!

据澎湃新闻报道,《原神》在2020年9月底正式在全球发布之前,曾与中国主要安卓商店讨论过份额比例。米忽悠希望达到7: 3的份额,但当时各大卖场都不同意。

而《原神》的开发者米忽悠也表示拒绝频道服务,不会放在中国的安卓应用商店。华为、小米、OPPO等厂商已经宣布,米忽悠《原神》手机版不会在自己的应用市场推出。

但让玩家和同行惊讶的是,《原神》发布后席卷全球市场,月入超过10亿,并数次获得全球营收第一,被苹果选为2020年全球年度手游。惊人的表现再次让手机厂商垂涎他们的渠道。

但是发布三个月后,《原神》的人气明显下降。米忽悠要想让这款游戏保持人气和营收,就必须关注国内市场。手机厂商的渠道应用商店将负责发布《原神》,可以让更多人了解这个游戏,保持游戏热度。

对于游戏渠道端,App Store会取出大部分应用中的消费/充值,之前统一是30%,但不负责渠道服务的维护。Android应用市场会负责登录、支付模块、搭建和维护服务器。分成一般是30%到50%。

今年年初,华为和腾讯因为分成问题发生了冲突。好在他们很快就定下来了,不影响玩家的游戏体验。

另外,iOS系统基本上屏蔽了第三方市场的可能性,所以iOS游戏必须放到App Store上。安卓应用商店很多,玩家可以直接在官网下载游戏。所以米哈友之前不愿意为渠道费用付钱,所以拒绝了渠道服务。

目前国内游戏市场,开发者和渠道提供商会按照5: 5的收入比例划分,而苹果App Store、GooglePlay等平台则是3: 7的比例划分(开发者占70%)。米忽悠决定把《原神》放在小米应用商店上,这个应该是双方协商的。根据GameLook的统计,《原神》在小米App Store的份额比为7: 3,米哈之旅可以获得70%的游戏收入份额,在国内游戏行业排名第一。

《原神》放到小米应用商店上,可能只是个开始。没有哪家游戏公司会和钱过意不去。预计近期OPPO,VIVO,甚至腾讯应用宝还会进一步与米忽悠沟通,寻求开启《原神》渠道服务的合作项目。

到目前为止,《原神》在小米商店已经下载了39万次。

本文链接: http://www.ifmang.com/article/90.html
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